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遊戲設計的有趣理論 第二版

作者:Raph Koster
出版日期:2016-06-29
出版社:

歐萊禮

十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本書 ...

社群遊戲開發:使用HTML5、CSS和JavaScript

出版日期:2012-01-31
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二手書徵求
Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript用動畫元件和地圖呈現簡單的立體世界製作棋盤式社交即時遊戲 ...

電玩物理學(第二版)

出版日期:2015-04-30
出版社:

歐萊禮

「《電玩物理學》這本書對於解決真實世界的物理問題提供豐富資訊,可立即運用於遊戲開發上。」- Paul Zirkle迪士尼遊戲公司的首席工程師科學、數學和效果擬真的程式如果讀者想豐富對於遊戲中物理模擬的 ...


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