哥布林模式五十歲後老窮奇幻紀事兒童選讀零內耗溝通術季暢銷5折起0元二手書讀冊選讀三采暢銷72折起升職兵法正確犯錯別教出混蛋更新粒線體艾蜜莉存股術高木直子

演算法(第四版):使用C++虛擬碼

出版日期:2013-01-15
出版社:碁峰資訊
經過持續修訂和更新的這一本《Foundations of Algorithms》第四版,不論您是演算法的新手或老手,這都是一份不可或缺的資源。持續在演算法的設計、演算法的複雜性及計算複雜度等各方面的陳 ...

使用Microsoft Visual Studio 2005 Team Sy

作者:

Richard

出版日期:2006-08-11
出版社:N/A
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透視C語言指標:深度探索記憶體管理核心技術

作者:

Richard

Reese
出版日期:2013-10-25
出版社:歐萊禮
內容簡介:深入理解 C 語言指標與記憶體管理能提昇程式設計能力。本書以實務應用為導向,介紹指標在動態記憶體操作、輔助資料結構實作與存取硬體的各種機制,在書中作者透過記憶體模型為讀者示範,如何將指標與陣 ...

Java 8 Lambdas 技術手冊

出版日期:2014-11-27
出版社:歐萊禮
二手書徵求
通俗的函數式程式設計「太重要了,這本書清楚地交代了為什麼、在哪邊與如何運用lambdas來改進程式地基。」-Martijn VerburgjClarity與Java Champion執行長「極力推薦此 ...

演算法:使用C++虛擬碼(第五版)

出版日期:2017-04-13
出版社:碁峰資訊
《Foundations of Algorithms》第五版均衡地解說了演算法的設計與複雜度分析,並使用較簡單的符號系統,清晰地解釋了用到的數學概念,特別適合修過代數和離散結構的資訊科系學生。本書以C ...

Enterprise JavaBeans 技術 第三版

出版日期:2002-08-03
出版社:歐萊禮
二手書徵求
本書是 EJB 2.0 的終極指導,而 EJB 2.0 整合了近來 EJB 技術的發展。EJB 可以讓你用模擬企業物件和流程的軟體元件建構複雜而重要之系統。EJB 大量簡化軟體開發的過程,因為 EJB ...

Android遊戲程式開發攻略--動手撰寫你的第一支Android遊戲程式

出版日期:2012-04-26
出版社:碁峰資訊
內容簡介:動手撰寫你的第一支Android遊戲程式《Android遊戲程式開發攻略》堪稱是全面性的實戰手冊,帶領讀者開發出能在Android行動裝置市場中佔有一席之地的遊戲程式。即使只具備基本的And ...

高生產力軟體開發實務|以Java專案驅動的基礎指南

出版日期:2021-01-13
出版社:歐萊禮
內容簡介:「《高生產力軟體開發實務》填補了市場中的一個重要空白。如果你是剛從大學或程式設計訓練班畢業的學生,正在尋找你的第一份Java工作,那麼你應該購買這本書,它彌補了程式設計練習和專業軟體工程師日 ...

Java 訊息服務

出版日期:2001-04-01
出版社:歐萊禮
二手書徵求
MOM(Message-Oriented Middleware,訊息導向中介軟體)是最近在企業運算領域(Enterprise Computing)很熱門的技術。 JMS(Java Message Se ...

React. js頂尖開發 -建立使用者介面的JavaScript 函式庫

出版日期:2016-11-03
二手書徵求
React.js是由Facebook內部所開發的JavaScript函式庫,在Virtual DOM的基礎下重新定義了使用者介面的開發方式。React.js將PHP風格的工作流程帶到用戶端應用程式,改 ...

React. js頂尖開發-建立使用者介面的JavaScript 函式庫(第二版)

出版日期:2018-04-03
二手書徵求
React.js是由Facebook內部所開發的JavaScript函式庫,在Virtual DOM的基礎下重新定義了使用者介面的開發方式。React.js將PHP風格的工作流程帶到用戶端應用程式,改 ...

React. js頂尖開發--建立使用者介面的JavaScript 函式庫(第三版)

出版日期:2018-12-05
二手書徵求
詳細介紹React.js,並藉由問卷產生器範例貫穿全文,以幫助讀者熟悉和使用。React.js僅關注於更新DOM以及回應事件,這種特性也讓React可自由的與眾多不同的系統做整合;由多位一線專家精心撰 ...

碼上就用CSS

出版日期:2006-12-15
出版社:N/A
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Windows 98程式設計完全聖典(1)

出版日期:1900-01-01
出版社:N/A
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