五十歲後零內耗溝通術別教出混蛋過曝世代季暢銷讀冊選讀0元二手書三采暢銷72折起升職兵法離開學術界正確犯錯巨人思維艾蜜莉存股術高木直子更新粒線體

自己動手做主角:MAYA 3D動畫 X 建模精彩技巧

作者:吳旻書
出版日期:2018-08-30
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✤本書特色:❑ 本書為Maya3D動畫 x 建模 x 卡漫角色的經典之作。❑ 以step by step的方式,逐步引領讀者進入令人著迷的Maya3D世界。❑ 書附超值光碟與書籍內容相輔相成。✤精彩內 ...

MAYA 3D活化動態腳色設定

作者:吳旻書
出版日期:2017-04-30
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市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角 ...

MAYA 3D動態角色設定技巧解析

作者:吳旻書
出版日期:2015-06-20
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市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角 ...

MAYA 3D建模講堂

作者:吳旻書
出版日期:2015-10-30
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3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模 ...

化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開

作者:吳旻書
出版日期:2016-02-05
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Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣 ...

MAYA:3D虛擬.卡漫建模

作者:吳旻書
出版日期:2017-03-01
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3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模 ...

MAYA角色動作設計技巧實例解析

作者:吳旻書
出版日期:2014-01-23
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近年來大學廣設動畫相關科系,幾乎都有教授3D 動畫相關課程,而3D 動畫的精髓則需要用動作(ANIMATION) 來賦予角色生命。3D 電腦動畫需由2D 美術、3D 建模、貼圖、骨架、LAYOUT、動 ...

MAYA動漫風(Step by Step)建模技法(書+光碟不分售)

出版日期:2018-11-09
出版社:輕刻出版社
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˙3D建模是所有學習完整3D動畫流程中,最開始接觸與學習的步驟。˙建模最重要的觀念除了需掌握基本造型能力、美感、與佈線,其中又以佈線最為重要。. ...

SolidWorks專業工程師訓練手冊[1]-基礎零件篇(第三版)

出版日期:2021-07-15
步驟式的圖文解說方式完全自修,不必花錢、花時間到訓練中心上課正確的建模SOP導引觀念和實務,讓你知道業界要的是什麼,何謂標準?建立標準!‧多年業界輔導經驗 專業引導快速上手‧提供精準零件繪製圖 將所學 ...


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