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3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

作者:大野功二
出版日期:2016-11-11
榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞如何讓遊戲百玩不厭?如何讓玩家重複挑戰?如何實現電影般畫面?本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭開遊戲本質及細節參與過 ...

遊戲設計概論(第3版)

出版日期:2012-05-31
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建 ...

遊戲設計與電競運動概論

出版日期:2020-08-31
二手書徵求
從產業經濟面的發展趨勢來分析,遊戲產業近年來的表現相當亮眼,市場規模足以和影視娛樂產業並驅。其中的電子競技遊戲更是風靡全球,全新的娛樂型態讓每個遊戲都有死忠鐵粉,無不好奇競相加入,然而玩家們必須要知道 ...

哎呀!原來 React 這麼有趣好玩:圈叉、貪吃蛇、記憶方塊三款經典遊戲實戰練習(iThome鐵人賽系列書)

出版日期:2023-02-23
本書內容改編自第 10 屆 iT 邦幫忙鐵人賽Modern Web 組網路系列文章《以經典小遊戲為主題之 ReactJS 應用練習》《本書特色》邊玩邊學習透過遊戲和玩樂來學習並非小孩子的專利。遊戲可以 ...

遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作

作者:中嶋謙互
出版日期:2017-06-02
本書榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS著述賞大獎!「高並行」與「低延遲」並存的實用技巧大公開!遊戲企劃×程式設計×系統架構×伺服器維運×開發團隊管理 完整呈現網路遊戲核心技術所有的遊戲 ...

用Unity玩出一個遊戲

作者:張嘉慶
出版日期:2014-05-29
Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使 ...

Cocos2d-x實戰:手機遊戲策劃與開發的實務應用

作者:沈大海
出版日期:2014-08-20
Cocos2d-x完全教學 Cocos2d-x引擎由於其開放原始碼、跨平台、高效能、安全性等特點,而受到全球行動遊戲開發人員的推崇,在蘋果App商店排名前10名的遊戲中,有一半以上都是採用Cocos2 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計

作者:陳芸麗
出版日期:2015-05-04
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人 ...

遊戲設計概論(第四版)

出版日期:2015-12-30
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android App遊戲設計速成經驗分享智冠科技副總經理 李原益 強力推薦這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的 ...

Scratch 2.0 動畫遊戲設計(第二版)

作者:陳芸麗
出版日期:2017-06-30
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的方式來拼貼程式指令,能讓使用者發揮創意來設計互動式故事、動畫或小遊戲,並且上傳與他人分 ...

Unity 3D + Photon 線上遊戲發入門

出版日期:2013-07-30
遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在 ...

Unity 3D遊戲開發設計實務

出版日期:2012-07-16
本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。本書的 ...


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