內容提要
本書分為4篇,共19章。【入門篇】和【深入篇】全面涵蓋三維動畫創作答疑、3ds Max 2012快速入門、
創作第一個動畫作品、3dsMax 2010視口操作、創建基本三維物件、複合三維物件、使用編輯修改器修改三維
物件、材質與貼圖、燈光和攝影機、三維曲面建模、高級材質和渲染等內容;【精通篇】詳細介紹了讓作品動
起來、場景設置、Video Post影視特效合成、粒子與運動學、層級連結與空間扭曲等內容;【案例篇】中通過4
個案例詳細講解了網路遊戲角色設計、室內效果圖設計、建築效果圖設計和影視廣
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