無論是否有無數位繪圖的基礎,皆能透過本書的引領,讓有心從事電腦創作的人,了解自己應選擇何種軟體輔助,進行角色的創作,最後再應用於互動載具上。透過輕鬆簡易方式呈現的吉祥物範例,帶領讀者跨越2D平面與3D立體設計工具與思維之間的藩籬,自在悠遊於設計的發想與實作領域中。
目錄
1.吉祥物介紹
2.吉祥物創作
3.吉祥物互動
4.後記
1.吉祥物介紹
2.吉祥物創作
3.吉祥物互動
4.後記
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