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老哏玩出新創意:16招終極策略+68個關鍵概念,決定簡報成功的視覺創意法(二手書贈品)

商品資料

作者:約翰‧英格杜|譯者:李亭慧

出版社:繆思出版

出版日期:2013-05-03

ISBN/ISSN:9789866026454

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:216

書況:普通

備註:無畫線註記

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

開啟通往想像力國度的大門!
靈感不再卡住,點子信手捻來,
只要掌握關鍵概念,老哏也能玩出新創意!

◆亞馬遜書店藝術設計類第1名!讀者5顆星強烈推薦:「從頭到尾都是滿滿的創意,讓創意進階到更層高次,希望你也一起來挖寶!」
◆簡單易懂的A-Z形式,每個關鍵字自成一個起點,提供讀者深入鑽研的技巧,幫助你把創意的威力發揮到極致!
◆專為讀者解釋該如何運用這些創意技巧的特別說明「DIY-綁架大腦-延伸觀點」,是讀者可靠的靈感工具組!
◆蒐羅上百則創意人的精采語錄,配上近500張絕讚的創意範例圖示,探索的領域橫跨廣告活動、海報、書籍及雜誌封面設計、插畫、電影、產品設計、裝置藝術等等,是設計師、創意人、行銷部門、廣告公司解決創意簡報時不可或缺的利器!

「100次中總有一次,最初的那個創意就是最棒的解答──其他99次都是搔不到簡報和觀眾的癢處。」──尼克‧哈斯汀(Nick Hasting),藝術總監

「沒有玩心,就沒有畢卡索。沒有玩心,就沒有實驗。而實驗是為了探求解答。」──保羅‧蘭德(Paul Rand),設計大師

「我是個專業夢想家。」──菲利浦‧史塔克(Philippe Starck),設計大師

「我在廣告界認識的真正優秀創意人都具備兩種特質。第一,他們對每種主題都有興趣,從埃及葬禮風俗到現代藝術都是。第二,他們廣泛涉獵各種領域的訊息。」──詹姆士‧韋伯‧楊(James Webb Young),廣告人

本書詳細解釋設計史上運用過的關鍵創意、靈感源起以及視覺技巧。告訴讀者該從哪裡找尋創意與靈感,提供許多策略來幫助讀者釋放創意。
本書彙集許多絕佳範例,包括廣告活動、海報、書籍設計、雜誌封面、插畫等等。是設計系學生與行銷創意人士解決所有簡報必備的第一本書。介紹各種創意領域的靈感和不同時期的創意歷史,為讀者解釋創意是如何運作,以及為何那些創意能成功達到溝通目的,幫你串連起無數充滿啟發的靈感。
 本書的架構為簡單易讀的A-Z形式。每個關鍵字就是一個幫助讀者萌生創意的起點和點燃想像力的來源。本書幫你發揮創造力,讓你在發想創意時不再茫然無所適從。也是創意的基本指導原則,刺激你創作出了不起的作品。
  商業領域的創意必須為客戶的問題找出解答;但藝術領域的創意,則是要拋出觀眾的問題。本書帶給你刺激,幫助你提出策略及創意亮點,解惑的同時,也激發你思考問題。
  每個關鍵字所選錄的範例在創意思考上均有其份量,包含充滿想像力的靈感來源,以及抓住創意的方法;教你如何DIY,如何「綁架觀眾大腦」,並提供「延伸觀點」。利用本書的A-Z來壯大你的想像力吧。從這些創意獲得啟發,然後把它轉化成你獨創的好點子!


延伸閱讀(書名)
《創意CEO:行銷、廣告、媒體、設計的創意管理》、《創意CEO 2:向全球頂尖高手學創意技法和行銷策略,玩出好創意!》


作者簡介:

約翰‧英格杜(John Ingledew)

英國格洛斯特郡大學「攝影─編輯與廣告」課程負責人,並獲該校特別研究獎金。倫敦藝術大學中央聖馬丁藝術設計學院攝影課程總指導,並在上海東華大學萊佛士(RDI)國際設計學院講授設計及多媒體。著有《Photography》。



譯者簡介:

李亭慧

專職翻譯工作者。



各界推薦
名人推薦:各界讚譽

◆提姆‧沃克(Tim Walker),英國攝影大師

這本書有如聰明催化劑,啟動唯你獨有的鮮明創意。真是了不起的一本書。

◆強納森‧巴恩布魯克(Jonathan Barnbrook),英國平面設計師

這是令人驚喜的了解創意新途徑,幫助你激發出全新的視覺創意。

◆亞馬遜書店

本書為讀者從設計的沿革中梳理出關鍵創意及靈感的來源,還有視覺創作的技巧。點醒讀者從何處尋得創意靈感。本書提供了無數個幫助讀者爆發創造力的策略。

◆《Design Week》

如果你正在苦思點子,或者只是想偷一點好創意,那麼,這本書值得你把它隨時放在手邊。...
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作者序
前言

什麼是偉大創意?

 本書的目標,是為讀者開啟勇往想像力和靈感國度的大門。本書彙集了各種創意領域的靈感以及不同時期的創意歷史,解釋創意是如何運作,以及為何那些創意能成功達到溝通目的,幫你串連起無數充滿啟發性的靈感來源。

 本書的架構為簡單易讀的A-Z形式。每個單元主題就是一個幫助讀者萌生創意的潛在起點,或是點燃想像力的靈感源泉。本書希望幫你釋放創造力,讓你在發想創意時不再茫然無所適從。我希望這本書能成為創造力的基本指南,刺激讀你創造出了不起的作品。

 商業領域的創意必須為客戶的問題找出解答;而藝術...
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目錄
前言 什麼是偉大創意?
Part 1 解決創意簡報的策略
Part 2 發想創意
A
藝術(Art)
B
建構更大的圖像(Building a bigger picture)
C
諷刺漫畫(Caricature)
老調重彈出新意(Cliché seen afresh)
顏色(Color)
反直覺(Counter-intuition)
創意衝擊(Creative collision)
密碼溝通(Cryptic communication)
D
數位化(Digitality)
夢與白日夢(Dreams & daydreams)
E
視覺化呈現(Expressions visualized)
眼睛(Eyes)
F
熟悉卻又充滿新鮮感(Familiar but seen afresh)
尋找創意(Finding ideas)
旗幟(Flags)
融合...
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內容簡介
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作者序
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