概念與設計
對二戰後出生的人來說,2020年可能是他們人生當中最糟糕的一年了,為了預防及對抗新型冠狀病毒,他們的生活產生了各種各樣的變化:自我隔離、保持社交距離和在家工作,均已成為一種新常態。突然之間,我們開始有很多閒暇時間可以消磨,各種各樣的遊戲 — 撲克牌、紙牌遊戲、各式棋盤遊戲、電子遊戲、手機遊戲 — 都變成了非常珍貴的商品。
我們第一次玩遊戲可以追溯至嬰兒期。仔細想想,我們大部分早期學習都源自遊戲。我們通過各種遊戲來學習形狀、單詞、數字和行為舉止等。當然,遊戲並不只為教育而設計的;首先,它們應該富娛樂性,可以自獨或與一大班朋友一起玩樂,可以是實物體,也可以是虛擬實境;可以是平面的,也可以是立體的。事實上,它們可以你所能想像到的任何格式或形態。